メガタワーは眺めるだけのものじゃない メガタワーは眺めるだけのものじゃない

ゲームショップ1983のメガタワー2009年6月3日版

「メガタワーって遊べるんですよ?知ってました?」
「えっ、マジ?」
そんな会話が聞こえてきそうです。

メガタワーはメガCD1+メガドライブ1(か2)+スーパー32Xでしか認められません。
中学生になった記念にPCエンジンスーパーグラフィックスを、高校生になった記念にメガドライブ1を買った私は、修学旅行で1000円違いでメガCD2+スーパー32Xを買ってしまい、メガタワーを作れなかった苦い経験があります。
しかもそのメガCD2は初期不良で東京―北海道間を二度往復するハメに...
さらに遊ぶゲームが無いからって途中で友達にあげちゃう始末で...
(あ、『電忍アレスタ』は結構遊べましたよ。岸野幸正さんが声やってるんですよね)
じゃあなんでメガCDなんか買ったのかというと、ファミ通の懸賞で『アークスI・II・III』が当たっちゃったからなんですね。ソフトがあるのにハードがないっていうのはさびしいっていうことで最新型の方を買ったんです。
メガドライブ1と合体させるとPCエンジンスーパーグラフィックス+スーパーCD-ROM2もびっくりな巨大ハードに...ある意味それはそれで巨大戦艦対決っぽくて面白かったですが。

WARNING!
A HUGE BATTLESHIP IS
MEGA DRIVE + MEGA CD 2 + SUPER 32X
APPROACHING FAST

...とまあそれはさておき、難攻不落なメガタワーの天守閣にそびえ立つのがスーパー32Xのゲームソフトであります。
あれから十数年経つといろんな人から当時のセガについていろんな興味深いお話が聞けたりするんですが、やっぱりメガタワーにまつわる話が一番多くて面白いですね。いわゆる大人の事情ってヤツですか。
いまいちセガの本気度が足りなかったのが短命に終わった原因ですが、性能的にはセガサターンを経験してなければ「あっ!」と言わせるだけのパワーとクオリティーを持っていました。『バーチャファイター』のローディング時間がない快適さがウリだという人もいるでしょうが、『バーチャレーシング デラックス』のデラックスさが半端なく、特にリプレイモードのBGMが名曲過ぎます。後にPS2で発売されたSEGA AGESのバーチャレーシングとは違い、最初から3種類の車種が選べて、同じコースでも全く違うゲーム性のレースゲームになっちゃうところも魅力的です。うちの32Xもバーチャレーシングのためだけに生き残っていると言っても過言ではないっ!

スペースハリアー
個人的にはアーケードの衝撃を知らなかったがゆえに実感がイマイチだったんですが、完全移植の『スペースハリアー』と『アフターバーナーコンプリート』もオススメ。でも、アーケード移植だったら『スター・ウォーズ アーケード』も負けてない!PWM音源の超風邪声でサンプリングされた「スターウォーズのテーマ」とか、「デススターを破壊せよ!」しか言われないとか(『ぷよぷよ』で「ファイア」しか言わないのと同じで、このへんはセガの伝統)マジでシビれますって!!
ちなみに2人同時プレイではYウィングの操作を2人で分担するので二人羽織のもどかしさというか、ちょっとしたパーティーゲームとして接待に重宝すること請け合いです。液状化しちゃってオチオチ浦安にもいけないですから、自宅でスターウォーズ満喫するのもアリなんじゃないですか?

ゲームショップ1983には、あとFPSの『ドゥーム』の在庫があります。FPSやらないからなぁ。ドゥームは『沙羅曼蛇2』のラスボスくらいしか知らんからなぁ...ってことで華麗にスルー。




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[Written by 萌尽狼 ]